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象棋理论——平衡理论
http://www.jookoo.net 2007-8-6 13:35:41
   经验表明,象棋这种双方棋子性能完全一样,棋盘对称,可以说完全对称,只在先后行和必须先保持不败(不能被将死和困毙)才能得以继续的博弈中,有许多平衡在其中.胜负的平衡是其中最为关键的.通俗地说,就是无论先后走,都不是影响输赢胜负的决定性因素.因此,从艺术性和自然辩证法的角度更具有意义.也符合中国文化以和为贵的智慧和追求.

  对于有一定水平的爱好者和追求象棋美学的理论家应该坚守这一信仰.它是象棋美的起点和归宿.

   首先,胜负结果的判定方法为此信仰提供了足够的可能.

象棋的胜负不以着法的精确性,精彩性,艺术性和思路的广阔与否来判定.它的判定方法只是将死对方的将帅或者困毙将帅.

   其次,子力性能和棋子配备为此信仰提供了足够的可能.

象棋棋子都同时具备攻守(和协助攻守)两方面的性能,而其中相对不直接参与进攻的棋子比重很大,这样简单地从攻防力量角度看,进攻力量实际上是小于防守力量的.而双方子力性能又是同样的,那么只有通过非简单力量消耗的办法来实现攻击目的.而攻击力量的不足将有可能导致"相安无事"的和棋局面.

   再次,中后盘残局子力少引起组合变化的可能性变少,防守变得容易.

   在水平较高的对弈中,决定胜负的时刻多在残局.双方绝大的部分的子力已经消耗掉了,就是说所剩余的攻击子力相当有限,而防守子力却多数情况下占有相当大的比例.这样就为防守提供了可能.

  举几个简单常见例子来说明:防守方子力为士象全对攻击方子力为一车,一般情况下是和棋;防守方子力为士象全对攻击方子力为马,兵,一般情况是和棋;防守方子力为车单缺象对攻击方子力为车马,一般情况下是和棋.
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